一段TCP socket和WebSocket互相交互的调试代码

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别再用Visual Studio写Unity了!

用VSCODE吧!CODE大法好!本来是用code写前端页面,今天为了启用调试,上官网溜达了一圈,发现这货也能写unity3d,回来试了10分钟,当即决定弃用Visual Studio,哈哈哈。 先说设置启用 unity中编辑器设为vscode:image.png vscode中安装两个插件:image.png 使用: 安装完上面的debugger插件后,在debug那里设置unitydeb...

Unity进阶技巧 - RectTransform详解

前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTransform到底是如何工作的 你将学得到什...

HTML5游戏开发过程中的二三事

最近跟的一款项目是手游,在这个项目中遇到并解决了诸多问题,也学习到了很多项目开发过程中需要注意的事情。这个项目自立项到现在已经过了个多月,如今项目研发已经过了早期的忙乱阶段,于是借此机会梳理下思绪,为了能够更好的完成以后的工作。如果能给想进入这个领域的新团

一段TCP socket和WebSocket互相交互的调试代码

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十年web前端开发实战经验,写给那些转行做前端的你

在这几年间里,随着W3C标准的不断更新以及node.js的兴起,基于node.js一系列的工具和诸多前端框架都参差不齐的浮出水面。